赤魔的チャットフィルター

赤魔道士の立場から見るチャットフィルター解説

Last-up-date.07/10/21

*あくまでも、赤魔道士的なので、on・offはそれぞれにあわせて選択してください

フィルターの種類 / 会話ログの説明 / 他ログの説明 / 戦闘ログの用語説明 / ペットなどの扱いについて

戦闘ログの説明 / 他注意点など / ブラックリスト登録で消えるログについて

フィルターの種類

会話ログ

Say 
Shout
Tell
Party
LinkShell
感情表現

戦闘ログ

自分が関係するエフェクトの開始
自分が関係するエフェクト効果
自分からの攻撃
自分からの攻撃失敗
自分への攻撃失敗
自分へのダメージ
パーティが関係するエフェクトの開始
パーティが関係するエフェクト効果
パーティからの攻撃
パーティからの攻撃失敗
パーティへの攻撃失敗
パーティへのダメージ
仲間が関係するエフェクトの開始
仲間が関係するエフェクト効果
仲間からの攻撃
仲間からの攻撃失敗
仲間への攻撃失敗
仲間へのダメージ
戦闘中のNPCが関係するエフェクトの開始
戦闘中のNPCが関係するエフェクト効果
戦闘中のNPCからの攻撃
戦闘中のNPCからの攻撃失敗
戦闘中のNPCへの攻撃失敗
戦闘中のNPCへのダメージ
他PCが関係するエフェクトの開始
他PCが関係するエフェクト効果
他PCからの攻撃
他PCからの攻撃失敗
他PCへの攻撃失敗
他PCへのダメージ
他NPCが関係するエフェクトの開始
他NPCが関係するエフェクト効果
他NPCの攻撃
他NPCの攻撃失敗

周囲の合成と釣りの結果
ロットインの結果
システムLv1(「調べる」通知)
システムLv2(バザー通知)
システムLv3(カウントダウン)

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会話ログの説明

on/off

off⇒デフォルト状態 ログが表示されます
on⇒フィルターがonの状態 フィルターがかかり、表示されなくなります

Say

Sayのログです 選択する毎にoff>on>Holdと変化します

Shout

Shoutのログです 選択する毎にoff>on>Holdと変化します

Tell

Tellのログです 選択する毎にoff>Hold>♪>Hold♪と変化します

*♪・・・Tellが来た際に音が鳴ります
他の事しながら、PT誘われ待ちとか便利?w

Party

Party会話のログです 選択する毎にoff>Holdと変化します

LinkShell

LinkShell会話のログです 選択する毎に off>Holdと変化します

感情表現

感情表現(/emote)のログです 選択する毎に off>onと変化します

*Hold・・・発言から一定時間内に流れたログが、一旦ログウィンドウ上部に表示される状態となる 

ココ⇒

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他ログの説明

周囲の合成と釣りの結果

Say範囲内での他PCの合成・釣りのログ
合成・・・○○を合成した ○○を失った 等
釣り・・・○○を釣り上げた ○○をリリースした 等

ロットインの結果

他PCのロットイン結果ログ
onにした際でも、取得ログは流れます

システム

システムLv1(「調べる」通知)・・・/checkした際の、「見つめた」ログ
システムLv2(バザー通知)・・・バザーを見始めた、抜けたログ
システムLv3(カウントダウン)・・・ログアウト・シャットダウン時のカウントダウン

システムのフィルターは、上位をonにすると下位もonとなります
offにした際は同位以上がoffとされます

*例・・・Lv3をonにすると、Lv1・2もonになる
Lv2をoffにすると、Lv2・3がoffになる

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戦闘ログの用語説明

自分

自分が操作しているPC

パーティ

自分以外のPTメンバー

仲間

アライアンスの自PTメンバー以外のアライアンスメンバー

戦闘中のNPC

名前の赤いNPC
仲間や他NPCがターゲットを取っている状態(紫ネーム時)は含まれません

他PC

自分、パーティ、仲間以外のPC

他NPC

「戦闘中のNPC」以外のNPC
黄色・紫ネーム・護衛クエ等の緑ネームNPC(自分・パーティーのフェローは含まれません)

攻撃・ダメージ

HP、MPの減少(0ダメージを含む)ログ
アスピル・ドレイン等のログも含まれる

攻撃失敗

物理攻撃のミスや弱体魔法のレジ、ブリンク・空蝉による回避などの失敗ログ

エフェクトの開始

WSの構え・魔法の詠唱・アイテムの使用など、行動開始のログ

エフェクト効果

回復・強化・弱体 等の魔法・アビの効果に関するログ

ペットなどの扱いについて

PCの扱う 獣のペット・召喚獣・小竜・からくり士のオートマトン等

基本的には、呼び出しているPCと同じフィルターの扱いになります

※例 :パーティーメンバーが呼び出している小竜からの攻撃ログは、パーティーメンバーからの攻撃ログとして扱われます

注)自分・パーティー・仲間 に分類されないPCが呼び出しているペットの場合には、呼び出しPCと同じフィルター扱いになりません

この場合、全てのログは"他NPC"ログにとして扱われます

護衛クエ等の緑ネームNPCとフェロー

この場合にも、NPCを呼び出しているPC(クエストNPCの場合はクエストを開始したPC)が自分から見ていずれに属するかによって、扱いが変わってきます

●自分・パーティー・仲間 に分類されるPCが呼び出している

"戦闘中のNPC"ログに含まれる

・護衛クエ等の緑ネームNPC・フェローが、戦闘中のNPCを対象とする攻撃・被ダメージ・魔法・アビリティなどの行動ログ

"他NPC"ログに含まれる

・護衛クエ等の緑ネームNPC・フェローが、NPC・フェロー自身を対象とする魔法・アビリティなどの行動ログ

・護衛クエ等の緑ネームNPC・フェローが、戦闘中のNPC以外のNPCを対象とした全ての行動ログ

"○○が関係するエフェクト"ログに含まれる

・護衛クエ等の緑ネームNPC・フェローが、自分・パーティー・仲間を対象とした魔法・アビリティなどの行動ログ

●自分・パーティー・仲間以外に分類されるPCが呼び出している

"他PCが関係するエフェクト"ログに含まれる

・護衛クエ等の緑ネームNPC・フェローが、他PCを対象とした全ての行動ログ

"他NPC"ログに含まれる

・護衛クエ等の緑ネームNPC・フェローが、他PC以外を対象とした全ての行動ログ

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戦闘ログの説明

自分が関係するエフェクトの開始

自分に対する、自分・パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCからの全ての魔法・ws・アイテム使用の開始ログ

この項目をonにしない限り、(パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

自分が関係するエフェクト効果

自分にかかる、強化・状態異常・アビの効果ログ(ログの表示されない状態異常も有ります)
自分が詠唱したケアルの回復量ログ
自分が詠唱した弱体の成功ログ
自分がかけた、他PCへの強化・知覚遮断魔法が切れたログ
自分にかかった、強化・知覚遮断魔法・状態異常が切れたログ
自分がかけた弱体の効果が切れたログ

*自分の知覚遮断魔法が「切れそうだ」のログはフィルターされず表示されます

弱体の成功・切れた が分からなくなるので常にoffにしておく方がいいです
この辺りをonにしている人は居ないと思いますが。。

この項目をonにしない限り、(パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

自分からの攻撃

自分からの全てのNPCに対する攻撃の成功ログ(精霊魔法・アスピル・ドレイン・武器の追加効果・ディア等の初撃ダメージ)

自分が連携の〆になった場合の、連携ログ

この項目をonにしない限り、(パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

自分からの攻撃失敗

自分からの全てのNPCに対する攻撃の失敗ログ(ポイズン等のレジ・与ダメージの無い弱体のレジ等)

自分が詠唱した弱体のレジスト・効果なしログ、NPCの幻影が自分からの攻撃・魔法を受けた際もこれに該当します
弱体が成功しなかった際、この項目をonにしていると、レジストされたのか、効果無しなのか、幻影が受けたのか分からないのでoffにしておく方がいいと思います

この項目をonにしない限り、(パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

自分への攻撃失敗

自分への全てのNPCからの物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ
サポ忍で空蝉を張っている時は、offにしておきましょう

この項目をonにしない限り、(パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

自分へのダメージ

自分への全てのNPCからの攻撃による、HP・MPの減少(0ダメージを含む)ログ
アスピル・ドレイン等のログも含まれるが、状態異常は含まれない

この項目をonにしない限り、(パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

パーティが関係するエフェクトの開始

パーティーに対する、パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCからの全ての魔法・ws・アイテム使用の開始ログ
連携・パーティーが使用する弱体・ケアルログが見えなくなるので常にoffにしておく方がいいと思います

この項目をonにしない限り、(自分・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます
自分をonにしている場合は、自分からの開始ログは表示されません

パーティが関係するエフェクト効果

パーティーに対する、強化・状態異常・アビの効果ログ(ログの表示されない状態異常も有ります)
パーティーに対するケアルの回復量ログ
パーティーが詠唱した弱体の成功ログ

サポ白の場合は、回復すべき状態異常のログも出なくなります。
また、パーティーが弱体を成功させたかが分からなくなるので、offにしておく方がいいと思います

この項目をonにしない限り、(自分・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

パーティからの攻撃

パーティーからの全てのNPCに対する攻撃の成功ログ(精霊魔法・アスピル・ドレイン・武器の追加効果・ディア等の初撃ダメージ)
offにしておくと膨大なログが流れる為、onにしておいていいと思います

パーティーメンバーが〆となった連携のログ
自分が関係した連携でも、〆となったダメージのログの扱いとなるので、パーティからの攻撃をonにしていると表示されません

この項目をonにしない限り、(自分・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

パーティからの攻撃失敗

パーティーからの全てのNPCに対する物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ

パーティーからの弱体成功しなかった場合、この項目をonにしていると、レジストされたのか、効果無しなのか、幻影が受けたのか分からなくなります
だからといってこの項目をoffにしておくと、物理攻撃ミスも表示される為、offにしておく必要は無いと思います。

この項目をonにしない限り、(自分・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

パーティへの攻撃失敗

パーティーへの全てのNPCからの物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ

特にoffにしておく必要は無いと思います

この項目をonにしない限り、(自分・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

パーティへのダメージ

パーティーへの全てのNPCからの攻撃による、HP・MPの減少(0ダメージを含む)ログ
アスピル・ドレイン等のログも含まれるが、状態異常は含まれない

特にoffにしておく必要は無いと思います

この項目をonにしない限り、(自分・仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

仲間が関係するエフェクトの開始

仲間に対する、仲間・他PC・戦闘中のNPC・他NPCからの全ての魔法・ws・アイテム使用の開始ログ
この項目をonにしていると、パーティー以外のPCに対する魔法・wsの開始ログが表示されなくなります

アライアンスで戦闘をしている場合、パーティーが常にターゲットを取っているとは限りません。その為、敵の魔法・wsの構えログが表示されない事が有ります
onにしていると、MBをする際wsログが表示されずタイミングが計れない事があるかもしれません。また、赤/暗でスタン役をしている場合には必ずoffにしておきましょう

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます
自分をonにしている場合は、自分からの開始ログ、パーティーをonにしている場合はパーティーからの開始ログは表示されません

仲間が関係するエフェクト効果

仲間に対する、強化・状態異常・アビの効果ログ(ログの表示されない状態異常も有ります)
仲間に対するケアルの回復量ログ
仲間が詠唱した弱体の成功ログ

サポ白の場合に回復すべき状態異常のログも出なくなり、仲間が弱体を成功させたかも分からなくなりますが、offにしておくと仲間の人数によっては膨大なログが流れる為、onにしておいていいと思います

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

仲間からの攻撃

仲間からの全てのNPCに対する攻撃の成功ログ(精霊魔法・アスピル・ドレイン・武器の追加効果・ディア等の初撃ダメージ)
offにしておくと膨大なログが流れる為、onにしておいていいと思います

仲間が〆となった連携のログ
自分・パーティーが関係した連携でも、〆となったダメージのログの扱いとなるので、onにしていると表示されません

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

仲間からの攻撃失敗

仲間への全てのNPCからの物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ

仲間からの弱体成功しなかった場合、この項目をonにしていると、レジストされたのか、効果無しなのか、幻影が受けたのか分からなくなります
だからといってこの項目をoffにしておくと、物理攻撃ミスも表示される為、offにしておく必要は無いと思います。

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

仲間への攻撃失敗

仲間への全てのNPCからの物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ

特にoffにしておく必要は無いと思います

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

仲間へのダメージ

仲間への全てのNPCからの攻撃による、HP・MPの減少(0ダメージを含む)ログ
アスピル・ドレイン等のログも含まれるが、状態異常は含まれない

特にoffにしておく必要は無いと思います

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・他PC・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

戦闘中のNPCが関係するエフェクトの開始

戦闘中のNPCに対する、ペット・戦闘中のNPC・他NPCからの、全ての魔法・wsの開始ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・他NPCをonにしていても)表示されます

戦闘中のNPCが関係するエフェクト効果

ペット・他NPCからの、戦闘中のNPCが関係する 強化・状態異常・アビの効果ログ(ログの表示されない状態異常も有ります)
ペットが詠唱した弱体の成功ログ
戦闘中のNPCからの、ペットへの状態異常成功ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・他NPCをonにしていても)表示されます

戦闘中のNPCからの攻撃

ペットに対する、戦闘中のNPCからの攻撃の成功ログ(精霊魔法・アスピル・ドレイン・武器の追加効果・ディア等の初撃ダメージ)

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・他NPCをonにしていても)表示されます

戦闘中のNPCからの攻撃失敗

ペットに対する、戦闘中のNPCからの物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・他NPCをonにしていても)表示されます

戦闘中のNPCへの攻撃失敗

ペットからの、戦闘中のNPCからの物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・他NPCをonにしていても)表示されます

戦闘中のNPCへのダメージ

ペットからの、戦闘中のNPCへの攻撃の成功ログ(精霊魔法・アスピル・ドレイン・武器の追加効果・ディア等の初撃ダメージ)

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・他NPCをonにしていても)表示されます

他PCが関係するエフェクトの開始

他PCに対する、他PC・戦闘中のNPC・他NPCからの全ての魔法・ws・アイテム使用の開始ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

他PCが関係するエフェクト効果

他PCに対する、強化・状態異常・アビの効果ログ(ログの表示されない状態異常も有ります)
他PCに対するケアルの回復量ログ
他PCが詠唱した弱体の成功ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

他PCからの攻撃

他PCからの他NPCに対する攻撃の成功ログ(精霊魔法・アスピル・ドレイン・武器の追加効果・ディア等の初撃ダメージ)

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

他PCからの攻撃失敗

他PCからの他NPCに対する物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

他PCへの攻撃失敗

他PCからの他NPCに対する物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

他PCへのダメージ

他PCからの他NPCに対する攻撃の成功ログ(精霊魔法・アスピル・ドレイン・武器の追加効果・ディア等の初撃ダメージ)

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・戦闘中のNPC・他NPCをonにしていても)表示されます

他NPCが関係するエフェクトの開始

他NPCに対する、戦闘中のNPC・他NPCからの全ての魔法・wsの開始ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPCをonにしていても)表示されます

他NPCが関係するエフェクト効果

他NPCに対する、強化・状態異常・アビの効果ログ(ログの表示されない状態異常も有ります)
他NPCに対するケアルの回復量ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPCをonにしていても)表示されます

他NPCの攻撃

他NPCから他NPCに対する攻撃の成功ログ(精霊魔法・アスピル・ドレイン・武器の追加効果・ディア等の初撃ダメージ)

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPCをonにしていても)表示されます

他NPCの攻撃失敗

他NPCから他NPCに対する物理攻撃のミス・弱体等のレジスト
ブリンクなど、幻影が攻撃を受けて消えた際の、幻影消滅ログ

この項目をonにしない限り、(自分・パーティー・仲間・他PC・戦闘中のNPCをonにしていても)表示されます

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他注意点など

フィルターで消せそうで消せないログ

"○○は麻痺している"

"○○が遠くにいるため△△が実行できない"

"○○の姿が見えないためコマンドが実行できない"

"魔法を唱えることができない"

詠唱中断ログ

"○○は、△△を倒した"

"○○は、△△に倒された"

"○○は倒れた"

自分の、インビジ等の知覚遮断魔が"効果がきれそうだ "ログ
"切れた"ログはフィルターされます

裏などの特殊なエリア

デュナミス・エインヘリヤルのエリアでは、普通は紫ネームになるはずの敵が赤ネームで表示されます。
そのため、通常のフィールドではフィルターにかかるはずのログが、大量に流れるので"戦闘中のNPCフィルタ"を操作する必要があります。

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ブラックリスト登録で消えるログについて

対象となるPC

ブラックリストに登録されたキャラクター名のPCのみが対象となります。
アカウント・ハンドルネームが同じでも、別のキャラクター名であればフィルターの対象とはなりません。

フィルター対象となるログ

対象PCが発する、Say・Tell・Shoutなどの全ての会話ログ

対象PCが行う、/emoteのログ。

※フィルター対象となるログは、該当フィルターをonにしていなくても、ブラックリスト対象PCに関してのみフィルターがかかり表示されません。

フィルター対象とならないログ

対象PC以外が行う、対象PCを<t>とした、/emoteのログ。
対象PC以外が行う、対象PCの名前を含んだ、/emoteのログ。

対象PCが行う、戦闘ログに関するログの全て。

対象PCが行う、他ログに関するログの全て。
(釣り・合成・調べる通知・バザー通知)

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